遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……战斗:本作的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规攻击属性和受击方属性基础之上,增加了战斗场景属性设定……支线和NPC:本NPC,每个人都有属于自己故事,探索NPC故事也是游戏重要内容之一,然而游戏中支线故事不会有提示和指引

小组帖子:关于主角与主线故事

indienova.com/groups/post/99487

但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……打算两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制。……能达到多少条件就会减弱最后一关难度。目前想到只有这些,如果有好想法欢迎交流!

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

昨天发表这个游戏,名字就叫《不是孤岛概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》“概念DEMO”。……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出那些“生命大问”,在这个概念DEMO里也是半个影子都没有被提及……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不介绍也不画封面,其实就挺好

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后故事,慢慢体验每一层恐怖,不同于其他追逐类恐怖,本采用未知恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT轮回,每一层恐怖都是不一样,看似一样布局

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……革新对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己部队,无需对单个单位进行操作

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/indie-game-news/devlog-massacre-tower/

前期团队配置:师弟:前端、后端、数据库、一个人做奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给白屏我:……第二步:我们正式开发了第一款手机游戏《八大连杀门》,养成回合联网战斗手游。……,从北京北边开始买房我们到天安门汇合

游戏历史上的今天:《成人的脑锻炼 DS》

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美版封面,因为美国人也不认识川岛隆太教授,所以直接弃用了日版设计 其实刚才提到的名字仅仅是缩写,游戏完整的名字是……在此之后,NDS 以及 3DS 上任天堂还推出了川岛隆太教授兼修一系列续,比如《成人更多脑锻炼……P.S 关于《成人脑锻炼 DS》还有一个有趣事:虽然玩家在屏幕上数字时候,游戏对手写字迹识别正确率非常高

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

前期团队配置:师弟:前端、后端、数据库、一个人做奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给白屏我:……第二步:我们正式开发了第一款手机游戏《八大连杀门》,养成回合联网战斗手游。……100多家代理公司,找到了我们,希望代理我们游戏找个理由换个名字 套个皮改收费,氪金圈钱期间 收到了各种广告合作的人找到了我们

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/game/risk-of-rain-returns

探索琼泥 V 之下沉睡着远古奥秘。……危机四伏琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上生物。……享受至多四人在线与本地合作模式,记住,您并不是一个人

游戏历史上的今天:《高级战争》,《小龙斯派罗》

indienova.com/history/909

不过这款《高级战争》可不是移植产品,而是 GBA 独占一款回合策略游戏,在后来相当长一段时间内——……这是一款标准回合战略游戏,从生产、战斗等很多方面,都类似于知名《大战略(Daisenryaku)……高级战争系列在 GBA 上有两,后来也有登陆 NDS,但是 GBA 上第一是迄今为止最为优秀

版本:Early Access


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